JUEGOS POPULARES TRADICIONALES

A continuación, se describen varios juegos populares tradicionales los cuales podéis aprender para jugar luego en la calle con los amigos.

1. Ratón que te pilla el gato.


Todos los jugadores se cogen de las manos formando un círculo. El ratón y el gato están dentro del círculo al principio. Todos empiezan a cantar la siguiente canción: “ratón que te pilla el gato, ratón que te va a pillar, si no te pilla esta noche, mañana te va a pillar”. Cuando se inicia la canción, empieza el ratón a correr y el gato tras él, entrando y saliendo del círculo entre los compañeros que tienen los brazos en alto. Cuando se termina la canción los del círculo se agachan y el ratón y el gato se paran, si el ratón queda fuera del círculo y el gato dentro no lo ha pillado, pero si ambos quedan dentro o fuera del círculo, el gato pilla al ratón. Después se empieza el juego con otra pareja.

2. El bote, bote.

Este es un juego de escondite. Uno se la queda con un bote en el suelo y otro chuta el bote. El que se la quede debe ir a por él y volver de espaldas a dejarlo en el mismo lado. Mientras el resto de jugadores se esconden. Si encuentra alguien debe ir corriendo hacia el bote y decir: bote, bote por... (el nombre). y así hasta encontrarlos a todos. Si uno llega al bote antes de que quien se la queda diga su nombre puede chutar, y todos los pillados pueden volver a esconderse mientras lo recoge. 



3. Carrera de chapas.

El juego consiste en recorrer un circuito antes que los demás, con una chapa.
Se pinta el circuito con una tiza, bastante largo y con numerosas curvas. Cada jugador recorrerá con su chapa el circuito dibujado. La forma de mover la chapa es golpearla con la uña del dedo corazón ayudándose para tener mas precisión y fuerza en el tiro con el dedo pulgar. Si te sales del circuito tienes que volver a empezar. Esta permitido hacer chocar unas chapas con las otras para así hacer salir del circuito al otro participante.
Dato curioso:
Algunos jugadores adornaban sus chapas con las caras que salían en los cromos, colocando encima un cristal que lo iban recortando con una piedra y lo pegaban con miga de pan, otros las pintaban para distinguir la propia, para darles peso las rellenaban con cera, con peladuras de naranjas, etc.


4. Las 4 esquinas.

Se dispone cada uno en una esquina, quedando el quinto en el centro. A la señal, todos tienen que cambiar de esquina. El del centro tiene que intentar hacerse con una esquina antes que los otros. Quien se quede sin esquina va al centro.



Por último, decir que hay una infinidad de juegos populares tradicionales entre los que se encuentra el zompo, el mate, diferentes juegos de comba, etc.


  

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